Overboard! Review in Hindi

बंदरगाह पर पहुंचने से पहले की रात को, वेरोनिका अकल्पनीय करने का फैसला करती है। वह अपने पति मैल्कम को शीर्ष डेक पर ले जाती है जहाँ वह उसे पटकती है … पानी में! यह इंकल के सरप्राइज न्यू एडवेंचर गेम के लिए सेटअप है जो आपको एक हत्यारे के जूते में डाल देता है क्योंकि वह जहाज पर अपने आखिरी कुछ घंटे अपने ट्रैक को कवर करने, अन्य यात्रियों को हेरफेर करने और अपने अपराध से दूर होने की कोशिश में बिताती है। पानी में! कथा शाखाओं का एक सघन रूप से भरा हुआ खेल है जो दिखाता है कि खिलाड़ियों को कहानी के माध्यम से बेहतर और बदतर के लिए सार्थक रूप से अलग प्रगति देना कितना जटिल हो सकता है।

समुद्री रहस्य

पानी में! मैल्कम की हत्या के बाद सुबह आप वेरोनिका पर नियंत्रण कर लेते हैं। यह स्पष्ट नहीं है कि किसने देखा है या यहां तक ​​कि यात्रियों और चालक दल के एक-दूसरे के साथ क्या संबंध हैं। आपके पास इसे बदलने का अवसर है, हालांकि चतुर संवादी पैंतरेबाज़ी के माध्यम से और अपना समय बुद्धिमानी से कैसे व्यतीत करना है यह चुनना।

पहली चीजें पहले, हालांकि: आपको अपने केबिन के दरवाजे पर बेलहॉप रैपिंग से निपटना होगा। क्या आप उसे अंदर आने देते हैं और आपको अकेले देखते हैं? समय के लिए रुकें? अपने पति का प्रतिरूपण करें? इस प्रारंभिक बातचीत से भी, आप विभिन्न परिदृश्यों की एक विस्तृत विविधता सेट कर सकते हैं, जो वास्तव में यही है पानी में! बारे मे। यह एक छोटा खेल है जो रिप्ले को प्रोत्साहित करता है जहां आप विभिन्न संभावनाओं का पता लगाते हैं और खेल के बाहरी हिस्से के नीचे छिपे अन्य रहस्यों को उजागर करते हैं।

समुद्र में चलने योग्य लिपि

का बहुमत पानी में! जहाज पर अन्य लोगों के साथ बातचीत करते समय वेरोनिका के लिए संवाद या एक्शन विकल्प चुनना शामिल है। इंकल के लोगों के पास स्पष्ट रूप से सदी के अपने चरित्र के कट्टरपंथियों को बाहर निकालने का एक अच्छा समय था, और यह बहुत मजेदार और कभी-कभी अप्रत्याशित बातचीत करता है। का दूसरा टुकड़ा पानी में! वह चुन रहा है जहां वेरोनिका खोए हुए सबूत इकट्ठा करने के प्रयास में जहाज पर जाती है या केवल एक यात्री को ट्रैक करने के लिए ट्रैक करती है।

सभी ने बताया, का एक एकल नाटक पानी में! केवल 10-15 मिनट का समय लगना चाहिए, क्योंकि खेल की अपनी आंतरिक घड़ी होती है जो आपके अभिनय के अनुसार आगे बढ़ती है। जैसे ही आप किनारे के पास पहुँचते हैं, जहाज पर सवार सभी लोग मैल्कम के लापता होने पर चर्चा करने के लिए एक साथ आते हैं, और यात्रा पर आपके द्वारा की गई कोई भी कार्रवाई उसकी मृत्यु के बारे में संभावित सिद्धांतों को नियंत्रित करने और चलाने की आपकी क्षमता को प्रभावित करती है। वहां से, आप फिर से खेलने के लिए आमंत्रित किए जाने से पहले वेरोनिका के जीवन पर उसकी यात्रा के बाद इशारा करते हुए एक छोटे से उपसंहार का नेतृत्व कर रहे हैं। कुछ अन्वेषण को प्रोत्साहित करने के लिए, पानी में! एक बार गेम पूरा करने के बाद आपको अन्य संभावित परिणामों पर मिशन और संकेत प्रदान करना शुरू कर देता है ताकि आपको कुछ दिशा मिल सके कि आप चीजों को कैसे प्रभावित कर सकते हैं और कैसे करना चाहिए।

ट्रेडिंग वाटर

बशर्ते आप चीजों को अलग तरीके से करने के लिए अपने रास्ते से हट जाएं, आपके पहले कुछ रिप्ले पानी में! प्रदर्शित करें कि खेल की कहानी कितनी लचीली है। मज़ा का एक हिस्सा कुछ जंगली चीजों की खोज कर रहा है जो आप कर सकते हैं और वे कहानी को कैसे बदलते हैं, लेकिन मैं चाहता हूं कि कुछ और जटिल युद्धाभ्यास करने के तरीके के बारे में बेहतर जानकारी प्राप्त करने का कोई तरीका था जो गेम आपको करने के लिए तैयार करता है . कहने का तात्पर्य यह है कि मैंने अपने 4 वें, 5 वें और 6 वें नाटक में एक ही कार्य को बार-बार करने की कोशिश में बहुत खर्च किया, लेकिन क्योंकि पानी में!का संवाद वास्तव में आपको आगे क्या होने वाला है, इसकी पूरी जानकारी नहीं देता है, आपको मूल रूप से केवल यह अनुमान लगाना है कि कुछ चीजों को कैसे करना है।

आसानी से, पानी में! आपको अपने प्लेथ्रू को सुबह की शुरुआत में वापस लाने की अनुमति देता है और आपके पिछले प्लेथ्रू के विकल्पों पर प्रकाश डालता है, लेकिन ये सुविधाएँ आपको अपने अनुमान लगाने के खेल को तेजी से प्राप्त करने की अनुमति देती हैं, बजाय इसके कि आप इसे बायपास करें। इसके शीर्ष पर, अंत में कुछ परिदृश्यों को सेट करना सीखना थोड़ा कष्टप्रद है, केवल अपने निष्कर्ष को वास्तव में बदलने के लिए उन्हें किसी और चीज़ से जोड़ने के लिए समय समाप्त होना। इसलिए, जबकि मैं वास्तव में उस स्वतंत्रता और डिग्री की सराहना करता हूं जिससे आप कहानी के पाठ्यक्रम को बदल सकते हैं, खेल के कुंठित और समय-बाधित पहलू इसकी संभावनाओं को तलाशने के लिए कम मजेदार बनाते हैं जब आप अधिकांश बड़ी प्रारंभिक खोजों को बना लेते हैं।

तल – रेखा

तेज गति और बंद कमरे की स्थापना पानी में! एक मोबाइल मर्डर मिस्ट्री के लिए एकदम सही हैं जहाँ आप वास्तव में पर्दे के पीछे के तार खींच सकते हैं। मेरी इच्छा है कि ऐसा करना थोड़ा आसान हो या अनुमान लगाने वाले खेल की तरह कम महसूस हो, खासकर एक बार जब आप एक नया रास्ता खोज लेते हैं। उस ने कहा, खेल लेखन की एक अविश्वसनीय उपलब्धि है, और कुछ नाटक के लिए पूरी तरह से सुखद है। शायद अगर मैं इसे फिर से देखने की प्रतीक्षा करूं पानी में! इसे कुछ और प्रयास देने के लिए पर्याप्त ताजा महसूस करेंगे।

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