The Counting Dead Review in Hindi

2013 में दोनों की रिलीज़ देखी गई कैंडी बॉक्स और कुकी क्लिकर, उन्नयन के लिए पैसे कमाने के लिए एक नीरस कार्य को अंतहीन रूप से दोहराने के बारे में दो गेम जिसने उक्त नीरस कार्यों को और अधिक कुशल बना दिया। दोहराव में उपन्यास अभ्यास के रूप में, वे विच्छेदन करने के प्यारे और विचित्र तरीके थे, विशेष रूप से फ्रीमियम वाले कितने गेम, हमें ऐसे काम करने के लिए प्रेरित करते हैं जो केवल मजेदार नहीं हैं। में काउंटिंग डेड हालाँकि, वह सब नवीनता चली गई है।

कैंडीज या बेकिंग कुकीज इकट्ठा करने के बजाय, में काउंटिंग डेड खिलाड़ी का अंतहीन कार्य ऑनस्क्रीन हथियार सिल्हूट, खेल का एकमात्र दृश्य टैप करके लाश को मारना है। अपनी हत्या की क्षमता को तेजी से बढ़ाने के लिए नकदी के साथ-साथ अपने आप को दोहरावदार तनाव की चोट देने के लिए पर्याप्त तेजी से टैप करें। खिलाड़ी एक बार में अधिक लाश को मारने के लिए हथियार खरीदते हैं, जैसे कि चेनसॉ या रॉकेट लॉन्चर जो अधिक उपयोग के साथ मजबूत होते जाते हैं। फिर वे पुलिस और सैनिकों जैसे सहायकों को बिना टैप किए लाश को स्वचालित रूप से मारने के लिए काम पर रख सकते हैं और प्रशिक्षित कर सकते हैं। और चूंकि लाश बड़ी संख्या में हमला करते हैं, खिलाड़ी आक्रमण के बाद संसाधनों को सुरक्षित रखने के लिए सुरक्षा भी बना सकते हैं।

अपने आप को नशे की लत में खोना बहुत आसान है, अगले मील के पत्थर तक पहुँचने के लिए हमेशा के लिए टैप करना केवल लूपिंग प्रक्रिया को फिर से दोहराएं। लेकिन चंद सेकेंड के विचार से ही पता चल जाएगा कि पूरी बात कितनी खोखली है। अपग्रेड ट्री पर चढ़ने का हल्का आरपीजी तत्व यहां केवल एक चीज है जो वास्तविक गेमप्ले से मिलता-जुलता है और इसका एकमात्र उद्देश्य सिर्फ अधिक नासमझ दोहन की सुविधा है। यह एक अंतहीन, नग्न स्किनर बॉक्स है जिसमें बेवजह अस्पष्ट मेनू सिस्टम है। लेकिन शायद सबसे चालाक मैकेनिक प्राइज व्हील है जो स्पिन के बाद खिलाड़ियों को बेतरतीब ढंग से दंडित करता है या पुरस्कार देता है। जब ऐसा प्रतीत होता है तो नकदी बहना बंद हो जाती है, जिससे खिलाड़ियों को खेल को पृष्ठभूमि में बेकार छोड़ने के बजाय कुछ हद तक इसमें शामिल होने के लिए मजबूर किया जाता है क्योंकि इसके लिए वस्तुतः कोई ध्यान देने की आवश्यकता नहीं होती है। साथ ही, पहिया हमेशा एक विज्ञापन के साथ आता है कि खिलाड़ी लगभग हमेशा मांसपेशियों की स्मृति से बाहर निकलेंगे। लेकिन कम से कम फ्रीमियम सुविधाएँ बहुत अप्रिय नहीं हैं।

कैंडी बॉक्स और कुकी क्लिकर यकीनन इस बारे में किसी तरह की बात करने की कोशिश कर रहे थे कि खेलों में “प्रगति” का विचार कितना खाली हो सकता है। लेकिन काउंटिंग डेड पूरी तरह से उस बिंदु को याद करता है और अनियंत्रित रूप से उन्हीं खाली ट्रॉप्स को गले लगाता है, जिससे यह सिर्फ अंदर ही मृत हो जाता है, और “क्लिकर शैली” की इसकी डायस्टोपियन धारणा सभी का सबसे डरावना हिस्सा है।

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