ग्रीष्मकालीन पकड़ने वाले दर्शाता है कि ऑटो-रनर गेम्स के लिए अभी भी अप्रयुक्त क्षमता है। रिफ्लेक्सिस के अंतहीन परीक्षणों या ट्रेडमिल को अपग्रेड करने के बारे में एक गेम बनाने के बजाय, फेसआईटी वास्तव में अपने खेल में डेक-बिल्डिंग और संग्रहणीय तत्वों को जोड़कर स्क्रिप्ट को फ़्लिप करता है ताकि आप गर्मियों में अपना रास्ता चला सकें। हालांकि यह एक अवधारणात्मक रूप से आकर्षक अनुभव के लिए बनाता है, ग्रीष्मकालीन पकड़ने वाले यह साबित करने के लिए संघर्ष करता है कि क्षमता का यह नया कुआं तलाशने लायक है।
सड़क धावक
में ग्रीष्मकालीन पकड़ने वाले, आप एक युवा महिला के रूप में खेलते हैं, जो अपने सर्द, ठंडे घर से धूप और गर्मी के वातावरण की यात्रा करने के लिए यात्रा पर निकल रही है। इस साहसिक कार्य के लिए परिवहन का साधन एक लकड़ी की कार है, जो टूटने से पहले इसे बहुत ही भयानक बनाने के लिए अधिकतर सुसज्जित नहीं लगती है।
सौभाग्य से, रास्ते में कार को रोकने और ठीक करने के लिए बहुत सारे स्थान हैं। इससे पहले कि वे आपके अगले पड़ाव पर पहुंचने में आपकी मदद कर सकें, आपको पात्रों को उनके अपेक्षित MacGuffins को इकट्ठा करने में मदद करनी होगी। इन मदों के बावजूद, आप उन्हें ऑटो-रनर चरणों को खेलकर इकट्ठा करते हैं, जहां आपको कूदना, राम करना और रास्ते में विभिन्न बाधाओं के आसपास अपना रास्ता बढ़ाना है।
कार्ड कार्ट
का एक जिज्ञासु पहलू ग्रीष्मकालीन पकड़ने वाले यह है कि आपकी कार में हमेशा उस युद्धाभ्यास को करने की शक्ति नहीं होती है जिसकी आपको सफलतापूर्वक परिदृश्य को नेविगेट करने की आवश्यकता होती है। उदाहरण के लिए, यदि आप एक टोटेम पोल के माध्यम से घूमना चाहते हैं, तो आप बेहतर उम्मीद करते हैं कि आपने एक बम्पर पैक किया है। और अगर आपकी यात्रा में कई अन्य वस्तुओं के माध्यम से घूमना शामिल है, तो आपके पास प्रत्येक हिट को अवशोषित करने के लिए पर्याप्त बंपर पैक हैं।
यदि आपके वाहन में सही वस्तुएँ नहीं हैं, तो आपकी दौड़ जल्दी समाप्त हो जाएगी, जो आपको आपके अंतिम पड़ाव पर वापस रीसेट कर देगी। यहां, आप अपने वाहन की मरम्मत कर सकते हैं और चुन सकते हैं कि आप अपने अगले उद्यम में कितनी वस्तु अपने साथ ले जाना चाहते हैं। आप जिस उद्देश्य का पीछा कर रहे हैं, उसके आधार पर, आप विभिन्न मात्राओं और वस्तुओं के प्रकारों को जोड़ सकते हैं, जो देता है ग्रीष्मकालीन पकड़ने वाले डेक-बिल्डिंग कार्ड गेम के समान एक गुणवत्ता।
पहुंच से बाहर
मुझे डेक-बिल्डिंग गुणों वाले एक एक्शन गेम का विचार वास्तव में पसंद है, लेकिन ग्रीष्मकालीन पकड़ने वाले इस विचार के साथ बहुत कुछ करना कठिन है। अधिकांश स्तरों पर व्यक्तिगत उद्देश्य केवल एकत्रित-ए-थॉन हैं जो बाधा से बचने पर मामूली मोड़ हैं जो आप अन्यथा पूरे खेल में कर रहे हैं। खोजने के लिए विशेष आइटम हैं और अनलॉक करने के लिए सहयोगी हैं जो नई शक्तियां प्रदान करते हैं, लेकिन इनमें से केवल एक पक्ष उद्देश्य कुछ ऐसा देने का विकल्प चुनता है जो आप पहले से कर रहे हैं। यह बहुत बुरा है कि ये “काफी अलग” चीजें खराब कल्पना वाले मिनी-गेम के रूप में होती हैं।
मैं इस दोहराव के साथ ठीक होता ग्रीष्मकालीन पकड़ने वाले अगर खेल इतना गद्देदार नहीं लगता। मुझे एक क्षेत्र से दूसरे क्षेत्र में उछलना और एक सूची से एक बिंदु तक वस्तुओं की जाँच करना पसंद था, लेकिन यह खेल के मध्य-बिंदु के बारे में था। लगभग इसी समय, बॉस के चरण जो प्रत्येक क्षेत्र के अंत में क्रॉप होते हैं, काफी कठिन होने लगे, इस हद तक कि आपके डेक-बिल्डिंग कौशल शायद ही ऐसा महसूस करें कि वे मायने रखते हैं। भाग्य इन स्तरों के परिणाम को किसी भी चीज़ से अधिक निर्धारित करता प्रतीत होता है।
तल – रेखा
मेरे पास सभी मुद्दों के लिए ग्रीष्मकालीन पकड़ने वालेमुझे लगता है कि यह मुझे इसे खेलना जारी रखने के लिए बहुत अच्छा काम करता है। ग्रीष्मकालीन पकड़ने वाले एक सुंदर खेल है और साफ-सुथरी अवधारणा ऐसा महसूस कराती है कि क्षितिज पर एक अभूतपूर्व अनुभव मेरा इंतजार कर रहा है। पीछा करने में एकमात्र समस्या यह थी कि यह एक चाल की तरह लगा। ग्रीष्मकालीन पकड़ने वाले समाप्त होने से पहले इसकी अवधारणा को दिलचस्प बनाने के तरीकों से बाहर हो जाता है।