Dungeons & Miners Review in Hindi

पोर्ट्रेट मोड एक्शन गेम मोबाइल पर बिल्कुल दुर्लभ नहीं हैं, लेकिन जो प्रबंधनीय और संतोषजनक दोनों महसूस करते हैं वे हैं। कालकोठरी और खनिक इस क्षेत्र में अपनी टोपी फेंकता है और “लुक एंड फील” के नजरिए से काम बहुत अच्छी तरह से करता है। यह बहुत बुरा है कि खेल में कुछ बेहद असमान पेसिंग और कुछ अजीबोगरीब कीड़े हैं जो इसे एक नारे की तरह महसूस कर सकते हैं जितना कि इसे करना चाहिए।

सतह को खरोंचना

जब आप पहली बार शुरू करते हैं कालकोठरी और खनिक, यह बताना कठिन है कि यह किस प्रकार का खेल होने वाला है। आप अनजाने में 2D साइड-स्क्रॉलिंग दुनिया में फेंक दिए जाते हैं जहाँ आप बस आगे दौड़ते हैं, एक अजीब मेंढक का सामना करते हैं, और फिर एक तलवार उठाते हैं। वहां से, कुछ हल्की खोज हैं जो एक अजीब अंधेरे और विनोदी दुनिया को प्रकट करती हैं जिसमें मुख्य रूप से एक जीर्ण-शीर्ण साम्राज्य होता है जिसे आपको बार-बार घातक खानों में प्रवेश करके वापस बनाना होगा।

इस प्रारंभिक सेटअप के बाद, कालकोठरी और खनिक एक रन-आधारित रॉगुलाइट में बदल जाता है जहां आप खनन संसाधनों (जैसे तांबा, लोहा, कोयला, आदि) के बीच वैकल्पिक रूप से एक प्रकार का डिग डग-इसी तरह से और काल कोठरी में भटकते हुए जहां आप सोने और अन्य लूट की तलाश में तैरती आंखों और कंकाल जैसे जीवों से लड़ते हैं। जब भी आप मरते हैं या खदान की तह तक पहुँचते हैं, तो आप राज्य में वापस लौटते हैं, जहाँ आप एक बार फिर से गोता लगाने से पहले एकत्रित संसाधनों को राज्य और अपने स्वयं के गियर में खिला सकते हैं।

मृत खदानें

के पहले कुछ रन कालकोठरी और खनिकआर्केडी खुदाई और कालकोठरी-क्रॉलिंग एक्शन का मिश्रण वास्तव में उपन्यास है। पोर्ट्रेट मोड गेम के रूप में, केवल कुछ ऑन-स्क्रीन बटनों के साथ पूरी चीज़ आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से नियंत्रित होती है, और यह आवश्यक रूप से अत्यधिक सरलीकृत महसूस नहीं करता है। कार्रवाई की गति बहुत तेज नहीं है, लेकिन आप जल्दी से मर जाते हैं यदि आप मुकाबला मुठभेड़ों में जाते हैं, यह नहीं जानते कि आप क्या कर रहे हैं या अपनी खुदाई की योजना बहुत अच्छी तरह से नहीं बनाते हैं। जैसे ही आप गियर इकट्ठा करते हैं आप निष्क्रिय और सक्रिय क्षमताओं का भी निर्माण करेंगे जो खुदाई और युद्ध दोनों के अनुभव को आगे बढ़ाएंगे।

उस ने कहा, खुदाई, कालकोठरी-रेंगने, मरने और दोहराने का लूप तेजी से पुराना हो जाता है क्योंकि किसी भी प्रकार की सार्थक प्रगति देखने से पहले आपको इसे बहुत अधिक करना पड़ता है। इसका एक हिस्सा इस बात से जुड़ा हो सकता है कि खेल अजीब खोजों और कहानी के साथ कितना समय के लिए इसे छोड़ने से पहले खुलता है, लेकिन यह भी मदद नहीं करता है कि खानों और काल कोठरी एक के लिए स्थिर रहें वास्तव में लंबा समय। ये वातावरण स्पष्ट होने के लिए प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न होते हैं, लेकिन दुश्मन की विविधता और उनके भीतर खोजी जाने वाली चीजें लगभग इतनी भिन्न नहीं होती हैं कि आप उनके माध्यम से उद्यम करने के लिए उत्साहित हों। केवल उत्साह तब आता है जब आप मर जाते हैं, इसलिए आप गेम में अपग्रेड ट्रेडमिल में अधिक संसाधनों को डंप कर सकते हैं।

मुद्दों का पता लगाना

यहां तक ​​​​कि अगर आप धीमी गति से अपग्रेड-ए-थॉन चाहते हैं (जो बहुत ज्यादा लगता है कालकोठरी और खनिकका मुख्य सौदा), यहां तक ​​​​कि खेल में कुछ विचित्रताओं और बगों के लिए धन्यवाद का आनंद लेना कुछ मुश्किल है। मेरे पास खेल में कई उदाहरण हैं जहां दुश्मन पहुंच योग्य स्थानों में पैदा हुए हैं, मेरा चरित्र एक अदृश्य सीढ़ी पर चढ़ गया है, कहीं भी असीम रूप से नहीं है, या दृश्य बग ने कई तैरते पालतू जानवरों को जन्म दिया है। इनमें से कुछ छोटी-मोटी असुविधाएँ थीं, लेकिन अदृश्य सीढ़ी का मामला केवल ऐप को बंद करके ही हल किया जा सकता था, जिसने उस रन को भी तुरंत समाप्त कर दिया।

यह भी ध्यान देने योग्य है कि कालकोठरी और खनिक एक महान बचत प्रणाली नहीं है। मुझे विश्वास नहीं है कि यह एक बग है, लेकिन गेम कभी भी स्पष्ट नहीं होता है कि कब–बिल्कुल– यह आपकी प्रगति को बचा रहा है, और ऐसा लगता है कि इसे अक्सर सहेजने में कोई दिलचस्पी नहीं है। जब मैंने पहली बार खेल शुरू किया, तो मुझे कई बार ओपनिंग सेक्शन को फिर से खेलना पड़ा क्योंकि मुझे इसमें 10-20 मिनट का अच्छा समय मिलेगा, इसे बंद करें और आगे बढ़ें (यह मानते हुए कि इसे बचाया गया है), और वापस आने के अलावा कोई विकल्प नहीं देखने के लिए वापस आ गया। फिर से शुरू से। गेम के शुरुआती विद्या-भारी मिशनों के माध्यम से प्राप्त करने के बाद यह कुछ हद तक बाहर हो जाता है, क्योंकि आप अपनी प्रगति को बचाने के लिए हर रन रीसेट पर भरोसा कर सकते हैं, लेकिन उन रीसेट पर भी गेम आपको यह बताने के लिए कुछ नहीं करता है कि यह वास्तव में सहेजा गया है या नहीं।

तल – रेखा

कई मायनों में, कालकोठरी और खनिक अवधारणा के प्रमाण की तरह महसूस करता है जिसे कुछ और फ्लेशिंग और पॉलिश की आवश्यकता होती है। कुछ अच्छे विचार और एक आकर्षक सौंदर्य होने के बावजूद, सतह के नीचे जो है वह विशेष रूप से गहरा नहीं है और अक्सर खराब भी होता है।

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